لعبة التريكس:

 يلعبها اربع اشخاص وهناك طريقتان للعبها (الشراكة واليهودية) وسأخصص هذا القسم للحديث عن طريقة الشراكة ..-يجلس الشريكان متقابلان -تتألف اللعبة من اربعة ممالك (رينز) حيث لكل لاعب مملكته التي يختار فيها اللعبة التي يريد -وعدد الالعاب في كل مملكة خمسة (التريكس- اللطش- الدينار- البنات- الختيار) يلعبهم بالترتيب الذي يتناسب وورقه -يبدا بالاختيار من يملك سبعة الكبة ومن ثم تنتقل المملكة للاعب الذي على يمينه التسجيل: -يتم التسجيل لاحد الفريقين فقط لان النتيجة النهائية بنهاية كل مملكة هي نتيجة الفريقين باختلاف الاشارة(+,-) *الفريق الرابح هو الفريق الذي ينهي اللعبة ونتيجته موجبة الالعاب:

اللطش: يجب على اللاعبين عدم اكل اللطوش قدر الامكان وكل لطش يأكله الفريق يسجل له(-15)

 الدينار: يجب على اللعبين عدم اكل الدينار ايضا وكل ورقة دينار يحتويها اللطش الذي يأكلوه يسجل لهم(-10)

البنات: يجب على اللاعبين ايضا عدم اكل البنات وكل بنت تسجل (-25)

الختيار: يجب على اللاعبين عدم اكل ختيار الكبة والذي يأكل الختيار يسجل له (-75)

التريكس: -وهي عبارة عن لعبة صف ورق حسب الترتيب -يبدأ الصف من الشب حيث يرقم من فوق(بنت ختيار اص) ومن تحته من العشرة وحتى الاثنين(الجويزة) -اللاعب الذي ينهي ورقه اولا يسجل له(+200) الثاني (+150) الثالث(+100) الرابع (+50) .

.. ملاحظة: يجمع كمل ما يخص الشريكين سوية …. يمتلك لاعبي التريكس بعض المصطلحت والاعراف الخاصة مثل: -من ياكل الختيار برنزه – – – – شرعا (تستخدم اذا طلب احدهم ان يلعب ختيار ومن ثم اكله) -جبلو تكسي (تستخدم اذا اكل احد الفريقين البنات الاربع) -طقم مع كرافة (تستخدم اذا اكل احد الفريقين 13 دينارية) -لا يغرك الكر باول طلوعه (اذا تقدم احد الفريقين ببداية اللعبة بسكور مو جب عالي يقولها احد لاعبي الفريق الخصم للتقليل من معنوياتهم وانا من عندي بدي قولها لكل مشجعي الريال ) -لعاب خصمك اخضر (يقولها احد اللاعبين عندما يلاحظ الارتباك على شريكه والهدف منها ان الفريق الخصم طري(متل النباتات الخضراء) وهي تدخل في اطار الحرب النفسية) -بس لتكبر (يقولها احد اللاعبين عندما يطلب منه اللاعب الذي يقوم بتوزيع الورق بان يقوم بعملية القطع للتاكد من عدم وجود الغش) -التفريش: من اهم المصطلحات المستخدمة بلعبة التريكس واكبر عيب على لاعب الشدة ان (يفرش) ولن اقوم بشرح هذا المصطلح حاليا لاتاكد من ان المبتدئين استوعبو المعلومات السابقة من الاعراف الشائعة -انه عندما تنتهي اللعبة ويريد الفريقين ان يلعبو مرة اخرى ان يقوم لاعب من الفريق الخاسر بتوزيع الورق – – – – -غالبا ما تبدأ لعبة التريكس بالتحدي وتنتهي بالنزاعات وخاصة اذا ما شك الفريق الخاسر بان الفريق الرابح قد غش اثناء اللعب والاكثر طرافة عندما يبدا النزاع بين الشريكين (بيكون واحد منون عم يخبص باللعب وما عم يفهم على شريكو) وهنا ترى نظرات الشماتة على وجوه الفريق الاخر الذي يكتفي بمشاهدة المشاحنة والابتسام وربما تبادل التعليقات مع شريكه كان يقول احدهما ضعاااااااااااااااااااااف بدون فت خبز وهذا يؤدي الى المزيد من العصبية وربما يرمي احدهم الورق بوجه الاخر
تابع القراءة ..

طريقه لعبة التركس
الزيارات:

flyarb | 12:17 م | كن أول من يعلق!
لعبة التركس


لعبه التركس لعبه جميله وممتعه وفيها التحدي وحتى اخر ورقه في اللعب


لعبه التركس تلعب من  اربع لاعبين ،،

وكل لاعب لديه مملكه ،،،، وكل مملكه فيها خمس طلبات

شلون يعني ؟؟


طريقه اللعب  يوزع الورقه على اللاعبين ومن لديه سبع الحاس هو من يبدأ اللعب وتكون في يديه اول مملكه


ولو فرضنا بان away   هو من لديه 7 الحاس 

اذا هو من سوف يبدأ اللعب وتكون المملكه في يده


المملكه كما ذكرنا مكونه من خمس طلبات هي : الديامن ، باش الحاس ، تركس ، لطوش (اكلات ) ، ميمات

وعند كل توزيعه ورقه ينظر اللاعب ما يراه الافضل في طلبه ،، يعني يشوف شنو افضل شي ممكن يطلبه  وبعد الانتهاء من جميع الطلبات

تتنقل المملكه للاعب الذي يليه وهكذا حتى اخر لعب وهو الرابع وينتهي من طلبات ممكلته ،، هنا تنتهي  اللعبه

واقل لاعب بالنقاط هو الفائز والاكثر هو الاخير



طريقه طلب كل لعبه هي كالتالي

الديامن :
عند طلب الديامن يحاول اللاعبون بعدم اكل اي ديمنه   وكل ديمنه تزيد من قيده 10 نقاط


باش الحاس :
عند طلب باش الحاس يحاول ايضا الاعبون بعدم اكلها ، واللاعب الذي ياكل باش الحاس يزيد من قيده 75 نقطه


ميمات :
عند طلب الميمات ايضا يجب على اللاعبين محاوله عدم اكل اي ميمه والي هم ميمه الديمن والحاس او السبت او الكلفس

وعند اكل اي ميمه يزيد اللاعب 25 نقطه  واذا اكل اللاعب اربع ميميات يزيد 100 نقطه



لطوش ( اكلات ) :

في هذا الطلب يحاول اللاعبون باقل عدد ممكن بعدم الاكل من الميد ، لان كل اكله سوف يأكلها يزيد 15 نقطه

يعني اذا لاعب اكل 3 اكلات يزيد 45 نقطه وهكذا



تركس :
وهذا الطلب والذي سميت اللعبه باسمه ، عندما يرى صاحب المملكه بان لديه ورق كبير يطلب مثل هذا الطب

والقصد بالورق الكبير اي ان يكون لديه اصغر ورقه مثلا بو 5  وما فوقها

وتكون طريقه لعبتها هي ان يبدأ اللاعب اي من الغلامات  ويبدأ الاعبون بصف الورق اسفل وفوق الغلام حتى الانتهاء من صف جميع الورق


لو فرضنا ان  away   لديه غلام الحاس وعشر الحاس   و  york    الاعب الي يلي away   باللعب وليس لديه لعبه على الحاس ولكن لديه غلام

السبت اذا يجب عليه ان يلعب الغلام السبت .


باختصار شديد لهذا الطلب الافضل من ينتهي من الورق الذي بين  يديه قبل الاخر ولا يجوز للاعب ان يطوف وتكون لديه ورقه ماشيه

اللاعب الاول الي يخلص  ياخذ 200 ماينس

الاعب الثاني الي يخلص ياخذ 150 ماينس

الاعب الثالث الي يخلص ياخذ 100 ماينس

الاعب الاخير ياخذ 50 ماينس

ملاحظة: من تكون اخر لعبة له غلام, ينزل 150 نقطة اضافية

الان ادعكم مع الصور وطريقه الطلب في الموقع




هذا مثال على كيفيه الطلب ، تظهر لك في البدايه الاختيارات الخمسه في المملكه

ومن رؤيتك للورق تقرر ماذا سوف تختار وفي المثال الذي امامنا هو اختيار طلب تركس







في هذه الصوره نرى بان طالب التركس يبدأ في لعب الغلام





في هذه الصوره نرى كيفيه صف الورق ونرى بجانب كل لاعب قيده وعدد الاوراق التي في حوزته






في هذا المثال نرى بان الطلب هو ميمات ،، وبعد كل لعبه تظهر لنا الاختيارات وعلى حسب الورق نقرر ماذا نطلب

وكل لاعب حر في مملكته وطلباته





هنا نرى طلب باش الحاس




هنا نرى طلب لطوش ( اكلات )




** يمكن اختيار قانون اخر وهو الاعلان ،، اي يمكن للاعبين ان يعلنوا عن باش الحاس او الميمات
واذا اراد الاعلان ما عليه الا ان يضغط على الباش بالماوس اليسار ويتظلل الباش ومن ثم يضغط مستعد ونفس الشيء للميمات ،،

وعند الاعلان عن الباش يصبح من يأكل الباش يزيد 150 بدلا عن 75    ومن يأكل ميم يزيد 50 بدلا عن 25

اي الدبل ،، والمفروض اللاعب الذي اعلن مثلا باش الحاس واكلها للاعب الاخر ينزل 75   ماينس  واللاعب الذي اعلن ميم واكلها للاعب الاخر ينزل من قيده 25 ميانس


وفي هذه الصوره نرى طريقه الاعلان







ملاحظه : يمكن للاعب ان يطلب اكثر من طلب في آن واحد  وفي الصوره السابقه نرى طلب ميمات مع الديامن

ويستطيع الاعب طلب اربع طلبات مع بعض عدا طلب التركس لانها تعتمد على صف الورق



تابع القراءة ..
trex لعبة
trix complex free download pc
تحميل لعبة طرنيب 61 للكمبيوتر
trix game online
trix online
trix card game
play trix online
♠ ♥ ♣ ♦ تركس ٫ اللعبة الاولى في الشرق الاوسط...♠ ♥ ♣ ♦ 
إذا بتدور عن لعبة بدها ذكاء ومحترفين وكلها تحدي وممكن تلعبها في اي وقت واي مكان على جهاز الخلوي او التابلت ... ما إلك الا تحمل لعبة التركس من متجر جوجل للالعاب ... الآن 

اللعبة بيلعبها اربع لاعبين وبتحتاج ذكاء لكن لا تخلو من الحظ ... كل لاعب بيقدر يختار خمس العاب وهاي المرحلة اسمها مملكة اللاعب ...
الالعاب الخمسة هي :
- شيخ الكبه ♥️ - الديناري♦️ - البنات 👸🏻 - لطوش - تركس 

في الالعاب الأربعة الاولى حاول ما تحصل على الكروت المشار اليها في اسم اللعبة لانها بتعطي نتيحة سلبية.... في لعبة التركس بتحصل على نقاط حسب انهاء ترتيب الكروت



تابع القراءة ..

قوانين لعبة تركس
الزيارات:

flyarb | 12:09 م | كن أول من يعلق!
قوانين لعبة تركس
التركس هي لعبة لأربع لاعبين (دون شراكة) تستخدم فيها مجموعة واحدة من أوراق اللعب (52). يكون إتجاه اللعب بعكس عقارب الساعة. تنقسم اللعبة إلى 4 مجموعات تسمى "ممالك". تحتوي كل "مملكة" على 5 ألعاب ويقرر صاحب المملكة الترتيب الذي يتم لعب هذه الألعاب فيه.

الورق والتوزيع

يتم توزيع 13 ورقة لكل لاعب ويعتبر اللاعب الذي حصل على ورقة ال 7 الكبة صاحب أول "مملكة". يقوم اللاعب بإختيار اللعبة التي يرغب بها (أنظر إلى قسم "الألعاب وطريقة اللعب" في الأسفل) وعند إنتهاء الأوراق يتم توزيعها مرة أخرى ويكون على اللاعب إختيار لعبة أخرى إلى حين إنتهاء جميع الألعاب الخمسة. بعد ذلك تنتقل المملكة للاعب الذي يلي اللاعب الأول وتعاد هذه السلسلة إلى حين إنتهاء الممالك الأربع مما يعلن إنتهاء اللعبة.

ترتيب أوراق اللعب من الأضعف إلى الأقوى: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - A - K - Q - J

الألعاب وطريقة اللعب

شيخ الكبة
بنات
ديناري
لطوش
تركس
تتشابه الألعاب الأربعة الأولى بطريقة اللعب والهدف من اللعبة.

يبدأ صاحب المملكة برمي ورقة على الأرض وعلى كل لاعب آخر أن يرمي ورقة من نفس النوع إذا كان يمتلكه أو من أي نوع آخر إذا لم يتوفر معه هذا النوع. يأخذ اللمة اللاعب الذي رمى أعلى ورقة من النوع الذي رماه اللاعب الأول ويكون هو البادئ بالرمية التالية.
يجب على اللاعبين محاولة تجنب أخذ اللمات بحسب نوع اللعبة:
شيخ الكبة: يحاول اللاعبون تجنب أخذ ورقة ال (K) الكبة.
بنات: يحاول اللاعبون تجنب أخذ أي ورقة (Q).
ديناري: يحاول اللاعبون تجنب أخذ أي ورقة من نوع الديناري.
لطوش: يحاول اللاعبون تجنب الحصول على أي لمة بشكل عام.
اللعبة الخامسة (تركس) هي اللعبة الوحيدة التي لا تعتمد على نظام اللمات بل يجب على كل لاعب محاولة التخلص من أوراقه عن طريق تركيبهم على المجموعات على الأرض بحسب نوعهم. تبدأ كل مجموعة بورقة (J) وتمتد إلى ورقة (A) في الأعلى وورقة 2 في الأسفل. ليس بإمكان اللاعب تركيب أي ورقة على الأرض إلا إذا كانت الورقة التي تسبقها أو تليها مباشرة موجودة في المجموعة. يجب على اللاعب رمي أي ورقة يمتلكها بإمكانه تركيبها وإذا كان اللاعب لا يمتلك أي أوراق بإمكانه تركيبها يقوم بالتمرير.
التدبيل

في لعبتي شيخ الكبة والبنات، بإمكان اللاعب الذي يمتلك ورقة ال (K) الكبة أو أي ورقة (Q) مضاعفة الورقة بكشفها لباقي اللاعبين مما يعني أي لاعب يحصل على الورقة يخسر ضعف النقاط المعتادة ويحصل اللاعب الذي قام بالمضاعفة على نقاط الورقة الأصلية كنقاط إضافية.

حساب النقاط

شيخ الكبة: يخسر اللاعب الذي أخذ ورقة ال (K) الكبة 75 نقطة.
بنات: يخسر اللاعب 25 نقطة عن كل ورقة (Q) يقوم بأخذها.
ديناري: يخسر اللاعب 10 نقاط عن كل ورقة من نوع الديناري يقوم بأخذها.
لطوش: يخسر اللاعب 15 نقطة عن كل لمة يقوم بأخذها.
تركس: يتم إضافة 200 نقطة للاعب الأول، 150 نقطة للاعب الثاني، 100 نقطة للاعب الثالث، و 50 نقطة للاعب الرابع بحسب ترتيب إنهاء الأوراق.
يفوز باللعبة اللاعب الذي يمتلك أعلى مجموع نقاط في نهاية اللعبة.
أنواع أخرى من التركس
تركس شراكة

تختلف عن قوانين التركس العادية فقط بإدخال مبدأ الشراكة حيث يعتبر كل لاعبين متقابلين على الطاولة شركاء ويتم جمع نقاطهم معاً لمعرفة الفريق الفائز في نهاية اللعبة.

تركس كمبلكس

تعتبر التركس كمبلكس من أكثر أنواع التركس شهرة وتختلف عن التركس العادية بأن كل "مملكة" تنقسم إلى لعبتين فقط: تركس وكمبلكس. تبقى قوانين لعبة التركس دون تغيير وتجمع الكمبلكس قوانين الألعاب الأخرى معاً.

في لعبة الكمبلكس يخسر اللاعب نقاطاً عن كل لمة، وورقة من نوع الديناري، وورقة (Q)، وورقة ال (K) الكبة يحصل عليها. يتم حساب النقاط في نهاية لعبة الكمبلكس بنفس الطريقة التي تحسب فيها النقاط في اللعبة العادية.

تركس كمبلكس شراكة

تجمع هذه اللعبة قوانين الكمبلكس والشراكة حيث يكون كل لاعبين متقابلين على الطاولة شركاء وتقسم "المملكة" إلى لعبتي التركس والكمبلكس.
تابع القراءة ..



لعبه التركس تلعب من  اربع لاعبين ،،

وكل لاعب لديه مملكه ،،،، وكل مملكه فيها خمس طلبات

شلون يعني ؟؟


طريقه اللعب  يوزع الورقه على اللاعبين ومن لديه سبع الحاس هو من يبدأ اللعب وتكون في يديه اول مملكه


ولو فرضنا بان away   هو من لديه 7 الحاس 

اذا هو من سوف يبدأ اللعب وتكون المملكه في يده


المملكه كما ذكرنا مكونه من خمس طلبات هي : الديامن ، باش الحاس ، تركس ، لطوش (اكلات ) ، ميمات 

وعند كل توزيعه ورقه ينظر اللاعب ما يراه الافضل في طلبه ،، يعني يشوف شنو افضل شي ممكن يطلبه  وبعد الانتهاء من جميع الطلبات

تتنقل المملكه للاعب الذي يليه وهكذا حتى اخر لعب وهو الرابع وينتهي من طلبات ممكلته ،، هنا تنتهي  اللعبه

واقل لاعب بالنقاط هو الفائز والاكثر هو الاخير



طريقه طلب كل لعبه هي كالتالي

الديامن :
عند طلب الديامن يحاول اللاعبون بعدم اكل اي ديمنه   وكل ديمنه تزيد من قيده 10 نقاط


باش الحاس :
عند طلب باش الحاس يحاول ايضا الاعبون بعدم اكلها ، واللاعب الذي ياكل باش الحاس يزيد من قيده 75 نقطه


ميمات :
عند طلب الميمات ايضا يجب على اللاعبين محاوله عدم اكل اي ميمه والي هم ميمه الديمن والحاس او السبت او الكلفس

وعند اكل اي ميمه يزيد اللاعب 25 نقطه  واذا اكل اللاعب اربع ميميات يزيد 100 نقطه 



لطوش ( اكلات ) :

في هذا الطلب يحاول اللاعبون باقل عدد ممكن بعدم الاكل من الميد ، لان كل اكله سوف يأكلها يزيد 15 نقطه

يعني اذا لاعب اكل 3 اكلات يزيد 45 نقطه وهكذا



تركس :
وهذا الطلب والذي سميت اللعبه باسمه ، عندما يرى صاحب المملكه بان لديه ورق كبير يطلب مثل هذا الطب

والقصد بالورق الكبير اي ان يكون لديه اصغر ورقه مثلا بو 5  وما فوقها

وتكون طريقه لعبتها هي ان يبدأ اللاعب اي من الغلامات  ويبدأ الاعبون بصف الورق اسفل وفوق الغلام حتى الانتهاء من صف جميع الورق


لو فرضنا ان  away   لديه غلام الحاس وعشر الحاس   و  york    الاعب الي يلي away   باللعب وليس لديه لعبه على الحاس ولكن لديه غلام

السبت اذا يجب عليه ان يلعب الغلام السبت .


باختصار شديد لهذا الطلب الافضل من ينتهي من الورق الذي بين  يديه قبل الاخر ولا يجوز للاعب ان يطوف وتكون لديه ورقه ماشيه

اللاعب الاول الي يخلص  ياخذ 200 ماينس

الاعب الثاني الي يخلص ياخذ 150 ماينس

الاعب الثالث الي يخلص ياخذ 100 ماينس

الاعب الاخير ياخذ 50 ماينس

ملاحظة: من تكون اخر لعبة له غلام, ينزل 150 نقطة اضافية

الان ادعكم مع الصور وطريقه الطلب في الموقع


 


هذا مثال على كيفيه الطلب ، تظهر لك في البدايه الاختيارات الخمسه في المملكه

ومن رؤيتك للورق تقرر ماذا سوف تختار وفي المثال الذي امامنا هو اختيار طلب تركس





 


في هذه الصوره نرى بان طالب التركس يبدأ في لعب الغلام


 


في هذه الصوره نرى كيفيه صف الورق ونرى بجانب كل لاعب قيده وعدد الاوراق التي في حوزته



 


في هذا المثال نرى بان الطلب هو ميمات ،، وبعد كل لعبه تظهر لنا الاختيارات وعلى حسب الورق نقرر ماذا نطلب

وكل لاعب حر في مملكته وطلباته



 


هنا نرى طلب باش الحاس

 


هنا نرى طلب لطوش ( اكلات )




** يمكن اختيار قانون اخر وهو الاعلان ،، اي يمكن للاعبين ان يعلنوا عن باش الحاس او الميمات
واذا اراد الاعلان ما عليه الا ان يضغط على الباش بالماوس اليسار ويتظلل الباش ومن ثم يضغط مستعد ونفس الشيء للميمات ،،

وعند الاعلان عن الباش يصبح من يأكل الباش يزيد 150 بدلا عن 75    ومن يأكل ميم يزيد 50 بدلا عن 25

اي الدبل ،، والمفروض اللاعب الذي اعلن مثلا باش الحاس واكلها للاعب الاخر ينزل 75   ماينس  واللاعب الذي اعلن ميم واكلها للاعب الاخر ينزل من قيده 25 ميانس 



وفي هذه الصوره نرى طريقه الاعلان


 




ملاحظه : يمكن للاعب ان يطلب اكثر من طلب في آن واحد  وفي الصوره السابقه نرى طلب ميمات مع الديامن

ويستطيع الاعب طلب اربع طلبات مع بعض عدا طلب التركس لانها تعتمد على صف الورق

تابع القراءة ..

شرح لعبة التريكس بالتفصيل الممل من كتاب المختار في تدبيل الختيار ......
شرح لعبة التريكس بالتفصيل الممل
مبدأ انطلقنا منه لنضيء شموع الجهل التي احاطت بالشباب العربي الاصيل .
ايها القارىء العزيز ، العلم اياً كان نوعه ، يفرض على الانسان اكتسابه ، ولا يعيبنا ان نتعلم ونعرف
ونحترف، فالإنسان لم يولد من بطن أمه محترفاً وانما عن طريق الممارسة العملية والنظرية
اولاً يستطيع الشاب ان يصل إلى قمة المستويات في الإحتراف والتمرس.
بادئ ذي بدء ، نتوجه بالكلام إلى الانسان الذي يجهل لعبة التركس،فلا يضيرك يا اخي ان تتعلم هذه اللعبة الممتعة، حتى إذا اضطررت ان تكون في موقف تستطيع ان تنفذ منه ، ثم ينتقل الكلام الى الانسان المبتدئ ، فلما يا أخي لا تطور اسلوب لعبك وتتعلم المنافذ المشروعة والغامضة حتى لا تفرش او تاخذ الخمسين؟
يبقى الكلام للانسان المتمرس او المحترف ، فيا اخي الانسان بطبيعته يبقى بحاجة الى العلم ولو بلغ عقوداً كثيرة من العمر .فتستطيع ان تعرف بعض الابواب التي لم تكن تلفت انتباهك ، فتزيدك مهارة وبراعة في اللعب.
ولقد عملنا بعون الله تعالى على طرح هذا الكتيب المتواضع لنبين فيه اساسيات اللعبة المعهودة ، والطرق التي يستطيع اللاعب عن طريقها ان يصل الى مبتغاه من مباغتة في اللعب وتلقيم غير مرتقب ومسك للورق ومراوغة في اللعب ……… إلخ .
وبناء على ما تقدم سنقسم هذا الكتيب الى الموضوعات التالية:
الفصل الاول : بحث تمهيدي
الفصل الثاني: اقسام اللعبة وكيفية اختيار اللعبة المناسبة
الفصل الثالث : التكتكة في اللعب
الفصل الرابع : مباغتة الخصم
الفصل الخامس : وسائل الغش والتأشير المذهلة
ونتمنى من القارىء الكريم ان لا يأخذ الامر بمأخذ المهزلة والمداعبة، فهذه الفصول إنما أتت لتكمل العقل البشري وتمتن وتقوي اللاعبين المحترفين منهم والمبتدئين .
*****************
الفصل الاول : بحث تمهيدي
فقرة اولى : لمحة تاريخية :
لقد ظهرت لعبة التركس للمرة الاولى في القرن السابع عشر قبل الميلاد على يد صانع الاحذية المنغولي أديسو تريكسون .
فقد لاحظ في بادىء الامر وجود توافق رباعي في العدد 52 ، عندما أتاه الخادم السلطاني وطلب إليه صنع أحذية لبنات السلطان الاربعة على ان لا يزيد عدد الفردات على عن 52 فردة .
حيث لاحظ أديسو انه اذا قسم عدد الفردات على عدد البنات فسيخرج بالرقم 13 لكل بنت . وبعد دراسة مستفيضة ، استطاع أديسو ان يبتكر اسلوباً جديداً وحديثاً في لعب الورق ، يقوم على خمسة قواعد متفاوتة الاسعار او النقاط ، وكان هذا الاسلوب الجديد يتكرر 20مرة في اللعبة الواحدة ، وبعبارة اخرى فاللاعبين الاربعة ، كل منهم يلعب خمسة لعبات ، وبناء على ة ذلك نستنتج ان :
4 لاعبين × 5 لعبات = 20 لعبة .
فقرة ثانية : تعريف التركس :
التركس تركيب منغولي يتألف من شقين :
الشق الاول : وهو التركس وهو يعني باللاتيني والسرياني ورق اللعب وباللغة العربية الرنز، اما معنى الرنز فما زالت مجهولة إلى الوقت الحاضر ولم يستطع احدا" من زعماء القبائل العربية ان يتوصل الى تحليل معنى هذه الكلمة الغريبة التي دخلت إلى مجتمعاتنا العربية الاصيلة وبقيت غامضة أبد الدهر .
أما الشق الثاني : فلا يوجد شق ثاني ، لأن هذه اللعبة احادية التسمية بمعنى ان لاعباً واحداً يختار نوع اللعبة التي يريد ان يلعبها والتي تناسب الاوراق التي يقتنيها .
فقرة ثالثة : عدد اللاعبين :
يلعب لعبة التركس أربعة لاعبين كل إثنين متناظرين يكونان شركاء واللاعب الذي يبدأ بالتسمية هو الذي تظهر معه ورقة 7 كبة عند التوزيع البدائي للورق , وبعد ان ينهي برتيته ، يبدأ اللاعب الذي يقع على يمينه ، وهكذا إلى ان ينتهي كل لاعب من لعبته او إلى ان تفصل اللعبة لمصلحة أحد الفريقين .
فقرة رابعة : السعر النقطي لكل لعبة :
لكل لعبة سعر محدد ، ومن المفروض في اللاعب ان يعرف مسبقاً سعر كل لعبة حتى يعرف في اوقات الزنقة كيف يضحي بلعبة ويضمن أخرى. فاللعبة (( ختيار الكبة ورمزه K )) يحدد سعرها ب 75 نقطة ، فإذا اكله الفريق الذي يسمي تسجل عليه 75 نقطة سلبية ، وإذا اكله الفريق الخصم تسجل عليه بالمقابل 75 نقطة سلبية .
واللعبة ((بنات ورمزها B )) فكل بنت يحدد سعرها ب 25 نقطة ، ويراعى في التسجيل الترتيب المتبع في لعبة الختيار .
واللعبة (( لطوش ورمزها L )) تحدد لكل لطش 15 نقطة .
واللعبة (( ديناري ورمزه D )) لكل دينارية 10 نقاط .
واخيراً (( لعبة التركس ورمزه T )) ، وهي مختلفة عن سابقاتها ، فاللاعب الذي ينهي ورقه أولاً تسجل له 200 نقطة إيجابية والثاني 150 نقطة والثالث 100 نقطة والرابع 50 نقطة ، ثم يجمع كل فريق متناظر عدد النقاط التي حصل عليها كل لاعب وترد إلى أصل المجموع .
*****************
الفصل الثاني : أقسام اللعبة وكيفية اختيار اللعبة المناسبة
تقسم لعبة التركس الى خمسة أقسام :ختيار الكبة _ البنات او الطشيش _اللطوش _ الديناري _ التركس .
على انه ليس من الضروري ان يتبع في التسمية الترتيب السابق ، بل تسمى اللعبة حسب نوع الورق .
فقرة اولى : ختيار الكبة :
على اللاعب الذي يريد ان يختار هذه اللعبة ان يكون ورقه متضمناً عدداً من اوراق الكبة الطويلة بحيث ان كان الختيار في يده بقي ضامناً عدم نزوله ، وان كان الختيار ليس بيده فيضمن ان يلحقه حتى ينزله ، وعليه بالتالي ، ان كان الختيار في يده ، ان يقطش على نوع او ان يكون في الاصل مقطشا" على نوع حتى يتمكن من تلقيمه للخصم لا لشريكه المصون , وعليه ان ينتبه الى القص ان كان بيد شريكه حتى لا ينزل الختيار على قص شريكه .
وعليه ايضاً ان ينتبه الى أرقام الورق الملعوب ، فالدارج في اللعب ان يلقم الختيار على جويزة او تريسة .
وعليه ايضاً ان يحتفظ ببعض الاوراق الملاكة حتى يستطيع ان يستلم وينفذ شريكه إن كان الختيار مع هذا الأخير .
احياناً يعمد بعض الاعبين المحترفين والمنحرفين ، وذوي الاخلاق النجسة إلى اتباع اسلوب ديري محض ، بمعنى ان اللاعب يختار لعبة الختيار ويكون الختيار بيده ومعه ورق كبة طويل ، فيبدأ باللعب ويلحق بالكبة ، ظناً من الخصوم بأن الختيار بيد أحدهم ، ثم لايصحون على حالهم إلا والختيار بين أحضانهم نتيجة عدم الوعي الدقيق لحالة الورق .
فقرة ثانية : البنات أو الطشيش :
على اللاعب الذي يريد اختيار لعبة البنات ان يكون ورقه مناسباً لهذه اللعبة ، بمعنى ان يكون بيده بنات ومقطشاً على نوع معين من الورق ثم يأخذ بتلقيم الخصم .
ويجب ان يكون النوع الذي يحتوي على بنت طويلاً بحيث يصعب على الخصم ان يلحق بنته .
وعليه ايضاً ان يراعي طلب شريكه المصون ، بأن يفتح ه من طلبه ، وان ينتبه إلى القصوص والختايرة لئلا تنزل بنت الخصم على قص شريكه او على ختياره .
كما عليه اخيراً ان يعد الأوراق التي لعبت حتى لا يفرش .
فقرة ثالثة : اللطوش :
على اللاعب الذي يريد ان يختار لعبة اللطش ان يحاول ألا يأكل أي لطش ، أي ان يكون أكله للطوش أدنى قدر ممكن . وهذا يتحقق عندما يكون بيده ورق ذو ارقام صغيرة ، مع الاشارة الى انه يجب ألا يكون ورقه ميت كثيراً بحيث يكون بيد شريكه أوراق عالية ، وبالتالي يجب ان يحسب حساب الشريك ، بأن يكون لديه بعض الاوراق الملاكة حتى يستطيع ان يستلم عن شريكه وينفذه قدر الامكان .
كما يجب على اللاعب ان يحسب الاوراق جيداً خوفاً من الفرش اذا كان بيده انواع طويلة واصبحت طلطعشاوية .
هذا وتعتبر لعبة اللطوش أكبر لعبة من حيث النقاط السلبية ، لذلك فإن أغلب اللاعبين يبنون آمالاً كبيرة عليها .
فقرة رابعة : الديناري :
على اللاعب الذي يريد اختيار لعبة الديناري ان يحاول ألا يأكل مننوع الديناري اية دينارية قدر الإمكان . وبالتالي فاللعبة ، حتى يتم اختيارها ديناري يجب ان يكون بيد اللاعب اوراق من نوع الديناري خفيفة القيمة بالإضافة إلى ورقة او اكثر ملاكة حتى يستطيع ان يستلم عن شريكه في اوقات الزنقة .
وعلى اللاعب ان يحاول التقطيش على أي نوع آخر من الانواع الثلاثة حتى يبدأ بالتلقيم للخصم لا للشريك .
فقرة خامسة : التركس :
وهي أقوى لعبة من بين اللعبات الخمسة ، فهي تتميز بان النقاط المكتسبة فيها لها صفة إيجابية ليس سلبية ، بمعنى ان النقاط المكتسبة فيها تسجل لمصلحة الاطراف وليس ضدهم ، وبالتالي على اللاعبين ان يحاولوا تنظيم هذه اللعبة حتى يزيدوا من مدخراتهم الايجابية كي تعوض المدخرات السلبية .
اما بالنسبة لاختيار هذه اللعبة ، فعلى اللاعب الذي يريد تسميتها ان يكون بحوزته ورق نموذجي ، ومن مواصفات هذا الورق ان يكون مشتملاً على كل الانواع بمعدل متناسب ، وان يكون هذا الورق من ذوي القيمة العالية ، ولا يحتوي على جويزات او تريسات قدر الإمكان ويبدأ اللاعبون بلعب هذه اللعبة بصورة مختلفة عن باقي اللعب ، فاللاعب الذي يسمي يبدأ بلعب ورقة شب ثم يبدأ اللاعبون بترتيب أوراقهم بصورة تنازلية من الشب الى الجويزة .
فصاحب الجويزة يحاول وشريكه ان يصلا إلى أسفل الورق لتمشاية الجويزة . ويجب على اللاعبين في هذه اللعبة ان يحاولوا ان يمسكوا اوراقاً ضد خصومهم ، وإذا صدف ان احد اللاعبين لم يكن لديه ورقة تراتبية فيتلفظ بكلمة (( داقق )) ، علماً بأنه لا يجوز الدق بدون وجه حق وإلا كان ذلك غشاً وتلاعباً على قوانين اللعبة .
*****************
الفصل الثالث : التكتكة في اللعب
فقرة اولى : تعريف التكتكة :
التكتكة هي الحساب المسبق للورق ، وتتحقق عن طريق التمرس والتمرن المتعاقب ، وحتى يستطيع اللاعب ان يتكتك في اللعب ، يجب عليه ان يحسب الاوراق بأربع انواعها قدر الامكان ، وان ينتبه إلى الاوراق الملعوبة من الخصم او من الشريك .
فقرة ثانية : أقسام التكتكة :
بند اول : التكتكة مع الشريك :
بمعنى ان اللاعب يجب ان يحسب حساب شريكه في جميع الاوراق الملعوبة وان يحاول قدر الامكان تجنب زنقة الشريك .
ولما كان اللاعبين المحترفين يختارون بعضهم بعضاً وكل إثنين شركاء يلعبون مع بعضهم في معظم الاحيان ، فقد كان من اليسير على الشركاء ان يتنبؤا بأكثر اوراق الخصم . لما لا ، وقد كان التمرن والاحتراف هو الاسلوب الامثل لمعرفة ذلك التنبؤ .
ومن الأمثلة على التكتكة مع الشريك ، أن يفتح اللاعب طلب شريكه من الباب ، فيكون شريكه بحاج إلى هذا الطلب .
بند ثاني : التكتكة مع الخصم :
بمعنى ان اللاعب يحاول قدر الامكان ان يعرف ما هو طلب الخصمم ، ويتجنب فتح هذا الطلب .
فقرة ثالثة : أمثلة عن القبائل العربية الاصيلة المتكتكة :
1_ آل قضوب : قبيلة اشتهرت بالتكتكة والتعامل مع أصعب انواع الورق ، والنفاذ الرهيب من الزنقات .
2_ آل طبوق : قبيلة اشتهرت بمعرفة طلب شريكتها آل قضوب ، من دون سبق طلب ، وهذا ما يعرف باسلوب التكتكة المسبقة .
3_ آل هبوط : قبيلة اشتهرت باسلوب الحساب المسبق للورق وبطريقة كلاسيكية رهيبة تعتمد على التوقع الصائب للورق .
4_ آل هدوم : قبيلة اشتهرت بطريقة التقطيش من الباب في أغلب الاحيان ، ولكن كيف تستطيع ان تفعل ذلك الامر ، فهو سؤال ما زال مجهولاً حتى الآن .
*****************
الفصل الرابع: مباغتة الخصم
فقرة اولى : تعريف المباغتة :
بعد المراجعات المتتابعة لمعظم المعاجم المعمول بها في مختلف القبائل والعشائر العربية الأصيلة ، وبعد جمعها وأخذ العامل المشترك من بينها ، وجدنا أن المباغتة تُرد في اصلها إلى الفعل الصرفي بَغَتَ ، والذي يعني فاجأ وداهم دون سابق علم .
مثال : بغت عدوه في قعر الوادي السحيق ، أي نزل عليه فجأة . وبمقارنة هذا المثال على ارض الواقع وجدنا ان هنالك اساليب للمباغتة تعتمد في معظمها على الحدس والفطنة واليقظة ، فكم من ختيار لُقِمَ على تسعة ، وكم من بنت نزلت على قص .
فقرة ثانية : أهداف المباغتة :
تختلف اهداف المباغتة تبعاً للمدرسة التي تستعملها ، فمن المدارس ما يستعمل اسلوباً تحطيمياً لنفسية الخصم والقضاء على معنوياته التي بدأت حارّة في بداية اللعب ثم تراجعت . ومن هذه المدارس على سبيل المثال وليس الحصر المدرسة الطبوقية .
ومن المدارس ما يستعمل اسلوباً منحطاً يعتمد على مذلة الخصم وإهانته والتكسير من مهاراته في ساحة اللعب ، ومن هذه المدارس المدرسة القضوبية .
ومن المدارس ما يعتمد اسلوباً بدائياً محضاً يهدف إلى الزربلة والزربلة الذاتية : فالزربلة تكون موجهة ضد الخصم ، والزربلة الذاتية تكون موجهة ضد شريكه . ومن هذه المدارس المدرسة الطلوبية .
ومن المدارس ما يهدف إلى التنكيش والتفريش ، ومن هذه المدارس المدرسة الكفوفية .
ولن ننسى اسلوب المدرسة الجهولية الذي يهدف إلى التقطيش .
فقرة ثالثة : أساليب المباغتة :
القضاء على المعنويات : في لعبة الختيار والبنات ، حيث يفتح اللاعب غير طلبه ، فيقوم الخصم بفتح النوع الآخر ظناً منه ان هذا النوع هو النوع الآمن ، فلايدري إلا وبالختيار او البنت بين احضانه الطبيعة الغنَاء .
المذلة والاهانة : وتكون مشمولة في جميع اللعبات ، حيث ان أصحاب هذه المدرسة تنتهي من الفت وتنظر الى القَطعة وتختار اللعبة فوراً .
الزربلة والزربلة الذاتية : وتكون في لعبة الديناري والبنات، حيث يسمي اصحاب هذا التيار الديناري ويشق بورقة عالية غير ملاكة كالخمسة ويقول (( واجهوا )) .
التقطيش البابي : يعتمد اصحاب هذا المذهب الدنيء على طريقة عدائية حقيرة ، تقوم على إخفاء نوع من الورق فور ابتداء اللعبة ومن ثم يبدأ بالتلقيم ، مع العلم بأنه يحتكر ورقة خاصة به ألا وهي قص البستوني .
*****************
الفصل الخامس : وسائل الغش والتأشير المذهلة
فقرة اولى : تعريف الغش :
لغوياً ، هو كل عمل منافي للقوانين والاخلاق الشداوية ، ويهدف إلى قلب مفاهيم اللعب ضد الخصم .
معنوياً ، هو بالعامية الزعبرة ، ومن رواده القدامى المشهورين زعبور وشرشبيل المشعوذ ، حيث كانوا يخدعوا الخصم لكي ينالوا منه .
فقرة ثانية : تعريف التأشير :
التأشير ليس كما يعني للوهلة الأولى وهو تأشير البطاطا أو الفواكه، وإنما هو بعض الإشارات والحركات الإيمائية المرسلة إلى الشريك،هدفها إيصال معلومة ما ، كما في إشارات المورس.
فقرة ثالثة : الفرق بين التأشير والغش :
التأشير يشارك فيه لاعبين متفقين ، اما الغش فيمكن ان يقوم به لاعب واحد .
التأشير يجمع بين التفاهم بين الشريكين والترابط الروحي, اما الغش فيحتاج الى أخلاق نجسة ومهارة وسرعة في التمويه.
من الصعب كشف التأشير ، اما الغش فيمكن كشفه من قبل اللاعبين المحترفين .
لا يعاقب القانون على التأشير ، اما في الغش فتفرض عقوبة على الخصم بتحميله كامل النتائج الحسابية .
فقرة رابعة : أساليب الغش والتأشير المتبادل :
بند أول : أساليب الغش :
سحب الاوراق من الارض .
التقطيش غير النظامي .
الدق والنق بغير وجه حق .
الغش في الفت . علماً بأن تطبيق الورق هو اسلوب غش مشروع.
بند ثاني : أساليب التأشير :
هناك أساليب متعددة كثيرة للتأشير تتبع لمستوى اللاعبين ، فكلما ازدادت المهارة والتفاهم بين الشركاء كلما تمكنوا من إبتداع أساليب أكثر للتأشير . ومن الأمثلة عن أساليب التأشير :
رفع عدد معين من الاوراق تدل على لعبة معينة يفهمها الشريك .
القيام بحركات معينة توحي للشريك بماهية اللعبة المرادة ، كحك الظقن مثلا" تدل على لعبة الختيار ، او حك إصبع القدم تدل على لعبة الديناري …… إلخ .
_ لقد قام بعض اللاعبين الشكاكين ببتر هذه الفائدة المرجوة من التأشير وذلك بمنع الشريك من فتح ورقه قبل ان يسمي اللاعب .
ولكن ردَ بعض اللاعبين المحترفين جداً باختراع اسلوب جديد للتأشير أثناء اللعب ، وقد نجح هذا الاسلوب كثيرا" في لعبة الختيار والبنات والتركس

look to this products, that’s can help u
تابع القراءة ..


لعبة التريكس:

 يلعبها اربع اشخاص وهناك طريقتان للعبها (الشراكة واليهودية) وسأخصص هذا القسم للحديث عن طريقة الشراكة ..-يجلس الشريكان متقابلان -تتألف اللعبة من اربعة ممالك (رينز) حيث لكل لاعب مملكته التي يختار فيها اللعبة التي يريد -وعدد الالعاب في كل مملكة خمسة (التريكس- اللطش- الدينار- البنات- الختيار) يلعبهم بالترتيب الذي يتناسب وورقه -يبدا بالاختيار من يملك سبعة الكبة ومن ثم تنتقل المملكة للاعب الذي على يمينه التسجيل: -يتم التسجيل لاحد الفريقين فقط لان النتيجة النهائية بنهاية كل مملكة هي نتيجة الفريقين باختلاف الاشارة(+,-) *الفريق الرابح هو الفريق الذي ينهي اللعبة ونتيجته موجبة الالعاب:

اللطش: يجب على اللاعبين عدم اكل اللطوش قدر الامكان وكل لطش يأكله الفريق يسجل له(-15)

 الدينار: يجب على اللعبين عدم اكل الدينار ايضا وكل ورقة دينار يحتويها اللطش الذي يأكلوه يسجل لهم(-10)

البنات: يجب على اللاعبين ايضا عدم اكل البنات وكل بنت تسجل (-25)

الختيار: يجب على اللاعبين عدم اكل ختيار الكبة والذي يأكل الختيار يسجل له (-75)

التريكس: -وهي عبارة عن لعبة صف ورق حسب الترتيب -يبدأ الصف من الشب حيث يرقم من فوق(بنت ختيار اص) ومن تحته من العشرة وحتى الاثنين(الجويزة) -اللاعب الذي ينهي ورقه اولا يسجل له(+200) الثاني (+150) الثالث(+100) الرابع (+50) .

.. ملاحظة: يجمع كمل ما يخص الشريكين سوية …. يمتلك لاعبي التريكس بعض المصطلحت والاعراف الخاصة مثل: -من ياكل الختيار برنزه – – – – شرعا (تستخدم اذا طلب احدهم ان يلعب ختيار ومن ثم اكله) -جبلو تكسي (تستخدم اذا اكل احد الفريقين البنات الاربع) -طقم مع كرافة (تستخدم اذا اكل احد الفريقين 13 دينارية) -لا يغرك الكر باول طلوعه (اذا تقدم احد الفريقين ببداية اللعبة بسكور مو جب عالي يقولها احد لاعبي الفريق الخصم للتقليل من معنوياتهم وانا من عندي بدي قولها لكل مشجعي الريال ) -لعاب خصمك اخضر (يقولها احد اللاعبين عندما يلاحظ الارتباك على شريكه والهدف منها ان الفريق الخصم طري(متل النباتات الخضراء) وهي تدخل في اطار الحرب النفسية) -بس لتكبر (يقولها احد اللاعبين عندما يطلب منه اللاعب الذي يقوم بتوزيع الورق بان يقوم بعملية القطع للتاكد من عدم وجود الغش) -التفريش: من اهم المصطلحات المستخدمة بلعبة التريكس واكبر عيب على لاعب الشدة ان (يفرش) ولن اقوم بشرح هذا المصطلح حاليا لاتاكد من ان المبتدئين استوعبو المعلومات السابقة من الاعراف الشائعة -انه عندما تنتهي اللعبة ويريد الفريقين ان يلعبو مرة اخرى ان يقوم لاعب من الفريق الخاسر بتوزيع الورق – – – – -غالبا ما تبدأ لعبة التريكس بالتحدي وتنتهي بالنزاعات وخاصة اذا ما شك الفريق الخاسر بان الفريق الرابح قد غش اثناء اللعب والاكثر طرافة عندما يبدا النزاع بين الشريكين (بيكون واحد منون عم يخبص باللعب وما عم يفهم على شريكو) وهنا ترى نظرات الشماتة على وجوه الفريق الاخر الذي يكتفي بمشاهدة المشاحنة والابتسام وربما تبادل التعليقات مع شريكه كان يقول احدهما ضعاااااااااااااااااااااف بدون فت خبز وهذا يؤدي الى المزيد من العصبية وربما يرمي احدهم الورق بوجه الاخر

تم نقل هذا الموضوع من احد المواقع نظرا لأهميته في حياة الفرد اليومية
تابع القراءة ..